Текстуры для World of Tanks

 

Тут представлены разные паки текстур для игры World of Tanks
Одни улучшают графику, другие повышают производительность.
Улучшение картинки добивался цветокоррекцией, повышением чёткости и увеличением размера текстур. А повышение производительности, сжатием, и работой со вспомогательными текстурами.

Инфо:
Текстуры сжимаются путём уменьшения их разрешения. Чем сильнее «сжаты» текстуры, тем меньше памяти им требуется, тем быстрее видеокарта их ворочает, в результате бои загружаются быстрее и поднимается FPS.

Естественно при сжатии качество текстур снижается, но я как мог старался сохранить им приличный вид не просто уменьшая их разрешение, а дополнительно обрабатывая хитрыми фильтрами.

Совет:
Если со стандартными текстурами вы играете со средними настройках качества текстур, то ставьте 50% текстуры, если c низким качеством текстур, то ставьте 25% или 3% текстуры.
При использовании 200%, 100% и 50% текстур, Качество текстур в игре, должно стоять Высокое! Иначе ставьте пак с более сильным сжатием.
200% текстуры, очень требовательны и капризны, не ставьте их на системы слабее Core i5 и видеокартами с менее 1.5 Гб памяти на борту.

Увеличенные текстуры HD 200% Beta

информация
Увеличенные в два раза текстуры,  без изменения цвета  и без потери чёткости. Увеличивал при помощь плагина для фотошопа BenVista PhotoZoom Pro алгоритмом S-Spline Max – Graphics – Extra Detailed.
Кроме эффекта улучшенной детализации, текстурам добавился один дополнительный мипмап уровень, благодаря которому текстуры сохраняют более высокое разрешение на чуть большем расстоянии, а деревья видны чуть дальше.
Увеличены основные текстуры, а у техники и текстуры карт нормалей, у остальных вспомогательных текстур *_NM.dds, *_Normal.dds, *_SM.dds и *_Crash.dds увеличена четкость.

Так как размер текстур вырос более чем в два раза, рекомендуется их ставить на системы которые с оригинальными текстурами могли выдавать 60 FPS, и загрузка в бой происходила секунд за 20 до начала сражения. Не пытайтесь их ставить на системы ниже Intel Core i5, и видеокарты с объёмом памяти менее 1 Гб, вы будете загружаться далеко в бою, и FPS заметно просядет. А для использования обоих 200% паков, рекомендуется видеокарта с 2 Гб памяти.
На моей системе, я разницу в производительности не заметил, с оригинальными и с HD текстурами нагрузка на видеокарту и одно ядро процессора до 100% так и не доходила.
Core i7 2600K 3.4@4.7 ГГц, ATI 5970, 8 Гб, 2xWD Velociraptor в рейд 0

Совет:
Для придания текстурам насыщенности и контрастности рекомендую использовать утилиту FXAA, с помощью неё можно добиться такого же эффекта как и у текстур с цветокоррекцией.
Изменены текстуры из папок:
  • content – увеличены в 2а раза, постройки и разные объекты
  • flora – увеличена черкость, травы
  • maps\fx – усиленны эффекты
  • maps\landscape – увеличены в 2а раза, текстуры поверхностей
  • particles – усиленны эффекты
  • spaces – увеличена черкость, миникарт
  • speedtree – увеличены в 2а раза, деревья и кусты
  • vehicles – увеличены в 2а раза, техника и гусли

Известные редкие баги, наблюдались только со всеми установленным 200% текстурами окружающей среды, объектов, и техники

Изредка при загрузке боя игра вылетает, лично я успеваю перезапустить игру и оказаться в бою до начала сражения.
Изредка после боя в ангаре у техники отсутствуют гусли, лечится переключением на другой танк и обратно.
Изредка не виден фон ангара, он черный, но техника и интерфейс на месте, после очередного боя ангар восстанавливается.

Возможно это индивидуальные баги моей системы, но скорее всего движок игры плохо справляется с таким объёмом текстур. В целом ошибки не критичны, играть можно. В самих боях ошибок не замечал.

 Скачать AHuMex textures 200% HD v1.0 для 0.7.0 – Текстуры разбиты на 2а отдельных архива 7-Zip 

Внимание
В архивах папки res по недосмотру называются res e и res v
Исправлю в следующем обновлении.

Скриншоты, смотрие в посте №1262

Улучшенные текстуры без сжатия
100% + цветокоррекция

информация
Все текстуры сохранены со своим оригинальным разрешением, мипмаппингом и DXT алгоритмом сжатия.
Весят они ровно столько же, сколько и оригинальные и на производительность не влияют.

Изменены текстуры из папок:
  • content – постойки и разные объекты
  • flora – трава
  • maps\fx – эффекты дыма, взрывов и т.д.
  • maps\landscape – текстуры поверхностей
  • particles – эффекты дыма, взрывов и т.д.
  • speedtree – деревья и кусты
  • vehicles – техника и гусли

Скачать AHuMex textures 100% v1.4 для 0.7.0 – На GF архив разбит на 3 части, на торренте одним файлом.

Патча для старого архива не будет, так как обновлений очень много.

история версий
    Версия 1.4 

  • Текстуры обновлены под версию игры 0.7.0, а так же в архив включены мои улучшенные эффекты.
  • Версия 1.2

  • Обновил полный архив, включает в себя новые текстуры из обновления 0.6.7 и все предыдущие фиксы, в том числе новый фикс для всех видов колючей проволоки.
  • В полном архиве теперь текстуры уничтоженной техники в оригинальном разрешении.
  • Добавил патч для старого полного архива v1.1 который включает в себя обновление до 0.6.7, и все вышеописанные фиксы.
  • Версия 1.1+

  • Добавил фикс для E-75, Panther, VK3001H
  • Версия 1.1

  • Исправлены текстуры поверхностей в папке maps\landscape\, теперь они не бликуют.
  • Добавил архив со 100% текстурами уничтоженной техники.

Текстуры сжатые на 50%

информация
Это сжатая на 50% версия моих улучшенных текстур.

Совет:
Для придания текстурам насыщенности и контрастности рекомендую использовать утилиту FXAA, с помощью неё можно добиться такого же эффекта как и с текстурами где я изменил цвет.
Сжатию на 50% подверглись текстуры из папок:
  • content – постройки и разные объекты
  • maps\landscape – текстуры поверхностей
  • spaces – мини-карты
  • speedtree – деревья и кусты
  • vehicles – техника и гусли

Текстуры занимают 757 Мб вместо ~2.3 Гб в оригинале.
Внимание: Трава не пережата, рекомендую её отключить.

Скачать AHuMex textures 50% v1.4 – 330 Мб полный архив 50% текстур v1.4 для версии игры 0.7.1

Скачать AHuMex textures 50% Flora Patch – 3 Мб патч на архив v1.3, исправляет траву.

история версий
    Версия 1.4 

  • Исправлена трава, была неправильно сжата.
  • Версия 1.3

  • Обновил текстуры под версию игры 0.7.1
  • Версия 1.2

  • Обновил текстуры под версию игры 0.7.0
  • Версия 1.1

  • Обновил полный архив, включает в себя новые текстуры из обновления 0.6.7 и все предыдущие фиксы, в том числе новый фикс для всех видов колючей проволоки.
  • Добавил патч для старого полного архива v1.0 который включает в себя обновление и все вышеописанные фиксы.
  • Версия 1.0+

  • Добавил фикс для E-75, Panther, VK3001H

Скриншоты, смотрите в посте №78

Текстуры сжатые на 50% + цветокоррекция

информация
temp

Текстуры для слабых компьютеров
сжатые до 25%

информация
Это сильно пожатые текстуры, до 25% от оригинала!
Целью было сделать текстуры не только быстрыми, а еще и сохранить им приличную детализацию и приятную для глаз картинку, никаких квадратиков и грязной каши.
Внимание: У текстур убраны все карты нормалей, карты отражений, карты затенений и мипмаппинг.
Без преувеличения скажу что текстуры получились потрясающие! Я сам не ожидал что они будут так хорошо выглядеть (для 100 Мб) Думаю удалось найти золотую середину, очень хорошее соотношение размера, производительности и качества картинки ^__^

Сжатию подверглись текстуры из папок:
  • content – до 25% – постройки и разные объекты
  • gui\maps\icons\map\screen – экраны загрузки, пережаты с 1920х1200 до 1024х768
  • maps\landscape – до 25% – текстуры поверхностей
  • spaces – до 50% – мини-карты
  • speedtree – до 25% – деревья и кусты
  • vehicles – до 25% техника, до 50% гусли

Текстуры занимают 100 Мб вместо ~2.3 Гб в оригинале, очень помогут у кого слабая видеокарта, и ускорят загрузку боя.
Внимание: Трава не пережата, рекомендую её отключить, и использовать эти текстуры вместе с WOT TWEAKER, главным образом отключайте дымы и эффекты взрывов, именно они сильно грузят процессор.

Скачать AHuMex textures 25% v1.5 – 62 Мб

история версий
    Версия 1.5 

  • Исправлены гусли от трёх танков, не так сжал.
  • Версия 1.4

  • Обновил текстуры под версию игры 0.7.1
  • Версия 1.3

  • Исправлена проблема плохо видимого камуфляжа. (надеюсь)
  • Версия 1.2

  • Исправил отсутствие миникарты на новых картах.
  • Версия 1.1

  • Обновил текстуры под версию игры 0.7.0

Видео-обзор новых текстур.
Кроме дальности отрисовки и детализации объектов, все настройки в игре на минимум.

Текстуры для слабых компьютеров
сжатые до 25% + цветокоррекция

информация
temp

Текстуры для очень слабых компьютеров
сжатые до 3%

информация
Это модификация моих улучшенных текстур, но очень сильно пожатых, до 3% от оригинала!
Понимаю что выглядит аля 90х, но вполне играбельно, уверяю.
Я старался сжимать так, чтобы игра все равно хорошо смотрелась, то что получилось очень похоже на Battlefield Heroes ^__^
Внимание: У текстур убраны все карты нормалей, карты отражений, карты затенений и мипмаппинг, также убраны текстуры земли и текстуры на моделях уничтоженной техники (они просто черные)

Сжатию подверглись текстуры из папок:
  • content – до 3% – постройки и разные объекты
  • gui\maps\icons\map\screen – пережаты экраны загрузки с 1920х1200 до 1024х768
  • maps\landscape – детальные текстуры поверхностей убраны, общая текстура карты на 25%
  • spaces – до 50% – мини-карты
  • speedtree – до 6% – деревья и кусты
  • vehicles – до 3% техника, до 25% гусли

Текстуры занимают 23 мб вместо ~2.3 Гб в оригинале, очень помогут у кого слабая видеокарта, и ускорят загрузку боя.
Внимание: Трава не пережата, рекомендую её отключить, и использовать эти текстуры вместе с WOT TWEAKER, главным образом отключайте дымы и эффекты взрывов, именно они сильно грузят процессор.

Скачать AHuMex textures 3% v1.5 – 9 Мб

история версий
    Версия 1.5 

  • Обновил текстуры под версию игры 0.7.1
    Камуфляж убран для лучшей производительности.
  • Версия 1.4

  • Обновил архив для версии клиента 0.7.0
  • Версия 1.3

  • Обновил архив для версии клиента 0.6.7
  • Версия 1.2

  • Пережал текстуры поверхности res\maps\landscape\01-38 до 25% было 50% и убрал у них баг c бликами.
  • Добавил папку res\gui\maps\icons\map\screen\ с пережатыми картинками загрузки.
    Родное разрешение 1920х1200, я сдел 1024х768, думаю кто ставит эти текстуры, не играет с высоким разрешением.
  • Версия 1.1

  • Удалена папка flora с травой, так как из-за неё игра вылетала, спасибо xen0cide за поиск проблемы.
    Не забудьте, в игре отключить траву.

Видео, как всё это выглядит.
Настройки в игре на минимум, в WOT TWEAKER отключено всё.

Текстуры для очень слабых компьютеров
сжатые до 3% + цветокоррекция

информация
temp
Полезные дополнения для моих текстур
развернуть
Улучшенные эффекты (0.7.1)

Я переделал эффекты дыма, взрывов, огня, следов гусениц, и прочее.
Картинки эффектов на другие не менял, работал только с цветом и альфа каналом, сделал текстуры менее прозрачными, из-за чего эффекты дыма и взрывов стали выглядеть немного больше и выразительнее.
Эти эффекты на производительность не повлияют, весят сколько же сколько и оригинальные.
После выхода 0.7.0 эти текстуры будут так же включены в новый 100% архив.

Скачать AHuMex textures Iproved Particles – 4,7 Мб – Подходят для 0.7.1

Скриншоты, смотрите в посте №805

FAQ – Перед тем как задать вопрос, прочтите!
развернуть
Q: Как скачать текстуры с adf.ly? Там нужна регистрация? Они платные?
A: Регистрация не нужна, все текстуры бесплатные. Справа вверху идёт 5ти секундный отсчет, ждёте, и там появляется кнопка «Пропустить рекламу» по нажатию на которую вы получите ссылку на скачивание.

Q: Как установить текстуры или дополнения?
A: Все мои текстуры и дополнения, надо распаковать в директорию с игрой, и подтвердить замену файлов. Что-либо удалять у себя в папке res не надо!
При возникновении проблем, сначала попытайтесь поставить текстуры на чистый клиент.

Q: Пропадают танки, что делать?
A: Попробуйте переустановить Visual C++ и .NET Framework

Q: Что делать если после установки текстур, не запускается игра?
A: Скорее всего, перед установкой текстур вы удалили свою папку res

Q: Что делать если после установки текстур, не грузится ангар?
A: Скорее всего, перед установкой текстур вы удалили такие же папки как в архиве из своей папки res

Q: Какие версии текстур можно заменять друг на друга?
A: 50%, 25%, и 3%, эти версии содержат одинаковые файлы, их можете заменять друг на друга как угодно.
В 100% архиве, нет вспомогательных текстур (_NM.dss _Normal.dss _SM.dss _CM.dss) из папок content и speedtree, вы можете поставить 50%, 25%, 3% на 100% версию, но будет не хорошо если поставите 100% на любую другую, ибо при 100% текстурах у вас останутся сжатыми вспомогательные текстуры.

Q: Почему пережатой травы нет в 50%, 25% и 3% версиях текстур?
A: По непонятной мне причине, если уменьшить разрешение травы то клиент перестает её подгружать, поэтому трава есть только в 100% архиве.

Q: Будет ли 12% версия текстур?
A: Нет смысла её делать, разница в производительности между 3% и 25% очень маленькая, а качество картинки у 12% будет очень плохое.

Q: Будут ли текстуры обновляться под новые патчи?
A: Если это по прежнему будет возможно, то да.

Q: Я поставил 3%-25% текстуры и WOT TWEAKER но никаких изменений в FPS не увидел(
A: На некоторых старых системах ничего уже поделать нельзя, особенно на компьютерах с SDRAM памятью и старыми видеокартами RADEON 6xxx, 7xxx, 8xxx серии, и особенно на встроенных видеокартах Intel.

Q: Я поставил 3%-25% текстуры и WOT TWEAKER но бои грузятся так же долго, как и с оригинальными текстурами.
A: На некоторых старых системах, разницы в загрузке нет потому что, там старые процессор и память тормозят загрузку боя, а не видеокарта.

Q: И что, качают?
A: Качают)

Оффтоп

Q: Как правильно Анимех или Анимекс?
A: Анимех ^__^

Q: Как мне настроить монитор, или проверить цвета?
A: Как настроить мониторОбои для проверки калибровки монитора

Q: В видео увидел интересный мод, где достать?
A: Моды с которыми я играю, описаны в этой теме.

Q: WOT TWEAKER, где почитать что это такое и где скачать?
A: Официальная тема на форуме.

Q: Какая у тебя конфигурация компа?

Фак будет пополняться)

 Leave a Reply

: oe_052 : : oe_035 : : oe_088 : : oe_071 : : oe_068 : : oe_099 : : oe_042 : : oe_074 : more smiles »
© 2012 Baka Device "AHuMex" Suffusion theme by Sayontan Sinha